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Une Aide pour Engineer, par Miajong

Une aide pour les Trade Skill dans le jeu Anarchy Online

Contenu : (c) Miajong, Jadeonn
Conception graphique : (c) AngelHearts
hébergement et technique : (c) AngelHearts ; Phoenix.org
English version

Mise � jour du 31/05/2012:
Correction des recettes des OFAB Armor et OFAB Weapons, les requis des type ont chang�.

Mise � jour du 27/ 02 / 2009:
AOMainframe ne r�pondant plus, les liens des recettes pointent d�sormais vers Auno.

Mise � jour du 5 / 10 / 2008:
Et encore un come back ! Eh oui cette fois-ci je suis revenue sur Rubi-Ka surmotiv�e, et avec l'envie de r�apprendre tout ce que j'ai manqu� en presqu'un an de pause ! Ca fait du bien, mais en m�me temps, �a fait aussi du bien de revenir ! J'en suis encore � r�apprendre tout le jeu, et surtout � me refaire une configuration un peu plus � la mode que mon �ternel lance-grenade Alien et ma T3!

  • On commence de suite avec le Augmented Solar Engineer Pistol, l'ultime version du Pistol d�di� aux Engis (mais que les autres professions peuvent aussi porter si elles arrivent � le construire !). Attention, l'extension Lost Eden est n�cessaire pour utiliser ce Pistol.
  • Et une autre am�lioration d'un objet qu'on connait d�j� depuis longtemps, la Reanimator's Cloak ! Il s'agit donc de la Cloak of the Reanimated ! Encore un super objet plein de buffs !
  • Une correction mineure dans les Alaappa Shoulderpads : une ic�ne �tait mauvaise.

    L'art de demander une construction:
    Evidemment la plupart des professions ne pourront pas fabriquer tous les objets du site elles m�mes. Donc il vous faudra g�n�ralement trouver un Engineer, ou un Trader, Fixer (ou un MP pour les implants) pour qu'il les fasse pour vous. Or ces constructions demandent souvent du temps, et des comp�tences rp�cises.
    Afin de ne pas vous f�cher avec l'ensemble des Trade Skilleur de Rubi-Ka, voici quelques r�gles toutes simples qui satisferont tout le monde :
    - d'abord, ayez tous les items ! Apr�s avoir consult� ce site, vous saurez ce qu'il faut pour fabriquer votre arme toute neuve, ou votre armure rutilante. Et c'est � VOUS de rassembler ces �l�ments, pas au trade skilleur que vous embauchez ! Il faut donc que vous les ayez � disposition. Seuls les outils ne sont pas indispensables. Celui qui vous fera la construction devrait les avoir (je parle de ces outils l�.
    - demander le prix � payer ! La plupart des trade skilleur ne font pas payer pour des petites constructions, ou m�me, parfois, �a d�pend de leur humeur. Une chose est s�re : si vous arrivez devant le trade skilleur en consid�rant que son aide est un d�, vous serez mal accueilli ! Donc, prennez vos pr�cautions sur le prix, et pr�voyez quelques cr�dits pour remercier. C'est toujours bien vu. Apr�s tout, lui n'a pas besoin de vous. Vous, vous avez besoin de lui ;)
    - Dans le m�me genre : si la construction est difficile et p�nible, ne soyez pas surpris que le trade skilleur vous demande une certaine somme ! Encore une fois, demandez avant !
    - Triez les objets par QL s'il y a plusieurs constructions � faire. Ou donner les objets dans l'ordre o� vous voulez que le trade skilleur les mette. En effet, si vous donnez tout en vrac, le trade skilleur va juste assembler, sans regarder. Si vous aviez pr�vu un QL pr�cis, vous pouvez avoir une surprise quand le trade skilleur vous redonne l'objet ! Bref, soyez pr�cis sur ce que vous voulez, dites le avant, et surtout donner les objets 1 par 1 s'il y a ambigu�t� !
    Voil�, avec ces quelques r�gles, tout se passera bien, vous verrez :)

    Le QL des constructions :
    J'ai h�sit� � faire un paragraphe juste pour �a, mais le QL des objets est l'�l�ment le plus important des trade skill sur Rubi-Ka.
    Dans tout ce qui suit, je prends cette construction fictive en exemple :
    || Item 1 || Shift clic droit sur || Item 2 || => || Item 3 || (r�sultat)
    Voil�. Maintenant expliquons comment interragissent les QLs de ces 3 items :
    D'abord le th�or�me de base :
    Th�or�me de Miajong : Lorsque 2 objets servent pour une construction, c'est TOUJOURS l'�l�ment cible qui d�termine le QL du r�sultat.
    On a donc le lemme suivant :
    Lemme de Miajong : Le QL de l'Item 3 est sup�rieur ou �gal (mais g�n�ralement �gal) � QL Item 2 (quel que soit le QL de l'Item 1).
    Dans quelques cas particuliers (implants notamment), le QL final peut monter de 3 QL maximum par rapport au QL de l'item 2 (par exemple, mettez un Cluster QL 200 dans un implant QL 185, alors l'implant final aura un QL de 185, 186, 187 ou 188 maximum ; cela d�pend des skill, et des diff�rences de QL entre l'item 1 et l'item 2).

    Bien choisir les QLs des objets :
    Dans l'id�al, l'Item 1 et l'Item 2 qui servent � faire la construciton ont le m�me QL. Mais, �videmment, c'est souvent difficile de r�ussir � avoir 2 objets de m�me QLs. Il y a donc une tol�rance. Celle-ci est en g�n�ral de 85%. C'est � dire que l'Item 1 ne doit pas avoir un QL inf�rieur � 85% de celui de l'Item 2 (en g�n�ral, pour certains contruction, la tol�rance est plus grande).
    Corollaire de Miajong : Le QL Item 1 doit �tre sup�rieur ou �gal � (QL Item 2)*0,85
    Exemple : vous avez un implant 200 vide. 200*0,85 = 170. Donc vous devez mettre des Cluster de QL 170 ou plus dedans.
    Cette r�gle marche pour la plupart des constructions. Mais dans certaines, le % change (pour les armures Alien par exemple, c'est 80%). Mais bon, en prenant 85%, vous �tes sur de ne pas avoir des mauvaises surprises.

    Voil� pour les r�gles essentielles :)

    Mode d'emploi � l'usage des Trade Skilleur :
    Vous �tes venu sur Rubi-Ka pour faire briller vos capacit�s de trade Skilleur ? Pas de soucis, mais commencez donc par lire ceci :

  • D'abord, il vous faut regarder la liste des outils n�cessaires pour �tre un bon Trade Skilleur. Cette liste est d�taill�es ici : Outils. Le nom des outils n'est pas repris dans les diff�rentes constructions. De toute fa�on, vous devez les avoir sur vous en permanence :) Cette liste se retrouve dans la Section Utilitaires.
  • Dans chaque construction, vous avez la liste des Achats � effectuer : ces achats se font en g�n�ral dans les Shop, section Trade du magasin. Si ce n'est pas le cas, c'est indiqu� dans la recette.
  • Pour les items qui ne s'ach�tent pas mais se trouvent, il y a deux cas : soit ils sont sp�ciaux et ne se trouvent qu'� un endroit pr�cis. Dans ce cas, ce sera marqu� sur la recette. Sinon, ce n'est pas d�taill�, ce sera � vous de chercher en jeu (g�n�ralement cela signifie qu'on les trouve al�atoirement un peu partout). La Table des Loots peut vous aider n�anmoins. Cette table se retrouve dans la Section Utilitaires.
  • Les skills demand�es pour chaque �tape sont �crites, mais parfois, je n'ai pas mis le taux de la skill : c'est d� au fait que j'ai parfois fait des constructions de bas QL, et avec mes skills mont�es � fond, je r�ussis � construire du premier coup, donc je ne vois pas combien il faut pour faire la construction. N'h�sitez pas � me le dire si vous avez des pr�cisions.
  • Les diff�rentes rubriques ont un nom qui parle de lui m�me je pense, mais peut-�tre est-il utile de le pr�ciser.
    1) Armes : pour fabriquer une arme, c'est � dire un objet qui se porte dans vos mains et fait des d�gats
    2) Armures : un objet de protection (donc avec des ACs). une armure peut aussi, aprfois, avoir des buffs
    3) Objet de buff : un objet strictement l� pour apporter des buffs aux skills.
    4) Pour le fun : cat�gorie o� l'on construit des objets sans utilit� r�elle pour votre personnage. C'est juste pour la beaut� du geste.
    5) pour le fric : des objets qui peuvent �tre revendu cher, ou qui rapportent. Ils n'ont pas d'autres utilit�s pour votre personnage.
    6) Implants : la mani�re de fabriquer tous les types d'implants (j'aurais pu les mettre dans "e;objet de buff"e;, mais �a faisait trop).
    7) Treatment : tout ce qui concerne les soins ou la fa�on de remonter sa Nano.
    8) Nanos : pour faire des Nano � partir d'instruction Disc.

    O� trouver les �l�ments ?
    Comme me l'a fait remarquer r�cemment un nouveau venu sur Rubi-Ka, quand on lit ce Guide on ne sait pas trop o� trouver les diverses pi�ces n�cessaires aux constructions. En fait c'est tr�s simple !
    Pour chaque construction, tout ce qui se trouve dans les tableau Achats s'ach�tent en Shop, dans les magasins type Fair Trade. Souvent c'est dans les bornes de la section Trade du Shop, mais pas tout le temps (�a peut �tre aussi dans les bornes de la premi�re pi�ce). Parfois je d�taille pr�cis�ment dans quel borne c'est, parfois non, mais il vous suffit de chercher un peu :)
    Tout le reste se trouve sur les mobs ou dans les coffres des missions... En g�n�ral dans le Guide je dis o� on peut avoir des chances de le trouver. Mais parfois non, et dans ce cas l� encore il suffit de chercher en jeu :)

    Aide r�dig�e par Mia Jong, Engineer sur Rubi-Ka 2.



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